传奇II游戏引擎(HGE版本)
传奇II游戏引擎(HGE版本)
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[2017.08.16] 更新客户端功能
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1.修复小地图及雷达信息功能.
2.小地图雷达信息说明(红色代表怪物、蓝色代表大刀、白色代表角色、绿色代表NPC)
3.修复屏幕截图功能.
4.添加运行内存自动回收功能.
5.加入UAC超级管理员身份支持WIN7~WIN10系统.
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[2017.08.15] 更新客户端功能
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1.客户端内核成功更换HGE绘图.
2.修复进入游戏公告页面文字前出现方框问题.
3.修复创建角色页面关闭按钮图片重叠问题.
4.删除关系系统.
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[2016.09.30] 更新M2功能
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1.增加脚本命令:InSafeZone //检测人物是否在安全区
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2.修改程序防止最新僵尸攻击
3.增加脚本命令:SETRANDOMNO //产生一个随机数字
[@main]
#IF
#ACT
SETRANDOMNO //产生一个随机数字
#SAY
<输入验证码/@@CHECKNO>:<$RANDOMNO> //将显示出产生的随机数
<关闭/@exit>
[@@CHECKNO]
#IF
CHECKRANDOMNO //检测输入的验证码是否正确
#ELSEACT
MESSAGEBOX 验证码错误!
CLOSE
BREAK
4.增加脚本命令:ISONMAP MAP //检测当前人是否在MAP地图上
5.增加脚本命令:DELAYCALL
作用:延时执行同一个NPC脚本中指定的标签内容
格式:DELAYCALL S LABEL
其中S是延时秒数(毫秒),Label是执行的脚本标签
示例:DelayCall 3000 @DELAYCALLTEST
--- 3秒后自动跳到@DELAYCALLTEST节执行
6.增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀
7.增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀
地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字
说明:
人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节
人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节
注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)
8.<$MONKILLER> //杀人的怪物名字
9.<$KILLER> //杀人的人物名字
#IF
KILLBYMON
SENDMSG 5 <$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把<$USERNAME>干掉了!
#IF
KILLBYHUM
SENDMSG 5 <$KILLER>在:%m(%x:%y)把<$USERNAME>干掉了!
10.增加人物S变量:(0~99个)
11.解决地图标记 NoHUMNoMon 有人刷怪不能用的问题!
12.增加NPC命令:REPAIRALL //特修身上所有装备
13.增加数据库(修复神水)设置:3 14 //特修身上所有装备
14.增加脚本命令:ISGROUPMASTER //检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
15.增加挂机泡点功能。
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OFFLINE S EXP
S是时间,单位秒
EXP为每S秒得到的经验值
默认必须在安全区域有效
脚本示意:
(******************************************************************)
(@@offlinemsg)
[@main]
一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \
<开始脱机泡点/@@offlinemsg>\ \
[@@offlinemsg]
#IF
CHECKLEVEL > 0
#ACT
OFFLINE 5 500
//每5秒增加500经验
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16.;检测是否组长
[@MAIN]
#IF
ISGROUPMASTER
#ACT
GroupMoveMap 3 330 330
#elsesay
你不是组长.
加入编组后组长会触发QFunction-0.txt
[@GroupCreate]
#if
#say
加入编组
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17.增加脱机泡点功能
18.增加地图标记有人刷怪 [0 比奇] NoHUMNoMon ;有人才开始刷怪
19.增加地图标记禁止仍背包物品 [1 沃玛森林] NOTHROWITEM ;禁止仍背包物品
20.增加地图标记死后不爆背包物品 [2 毒蛇山谷] NODROPITEM ;死后不爆背包物品
21.增加人物升级及死亡触发脚本;
22.增加会员管理脚本,自动计算会员日期;
23.IsHigh 检测是否为当前在线最高等级/PK值/攻击/魔法/道术人物 IsHigh L/P/D/M/S
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作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/787.html发布于 2018-11-21
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