六职业传奇引擎(热血新版,归来国际)国庆版
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六职业传奇引擎(热血新版,归来国际)20141001国庆版引擎下载 本网站提供的游戏仅为测试游戏的可玩性,以及测试游戏引擎的稳定性,未用于商业盈利性经营,仅作研究和学习...
六职业传奇引擎(热血新版,归来国际)20141001国庆版引擎下载
本网站提供的游戏仅为测试游戏的可玩性,以及测试游戏引擎的稳定性,未用于商业盈利性经营,仅作研究和学习之用,请下载后24小时内删除。
10月1日
1.修复自定义技能烈火类召唤技在释放的时候会绘制技能效果且会卡住的bug
2.修复自定义技能命中后的目标效果播放时机不正确的bug
3.修复自定义技能MP不足时仍会播放释放效果的bug
4.自定义技能客户端渲定义->辅助增加是否锁定目标选项,选中后客户端会执行魔法锁定
5.自定义技能客户端渲定义增加效果帧播放间隔时间(毫秒)
6.M2游戏参数->游戏选项(2)增加"启用怪物攻击技能选择",MagicNpc增加函数MonSelectMagicBeforeAttack,两者配合用来执行除人物及人形怪以外的怪物在攻击时是否选择技能的处理(当前只支持远程魔法类技能)
7.角色对象增加Damage函数,用来表示当前对象针对目标直接执行伤害点数(此伤害点数无视防御,如果需要计算防御请自行在脚本中处理,同时该伤害可被目标反弹)
8.怪物数据库增加WC字段(武术),当怪物执行武僧技能时采用此字段的值做技能伤害输出
9月27日
1.修复武器幸运显示为双倍的Bug
2.修复脚本引擎变量解析及函数返回存在的Bug
9月25日
1.修复狮子吼绘制错误的bug
2.修复自定义技能范围对象选择方式为“作用于魔法起点为中心的范围上”时存在方向计算错误的Bug
3.更改示范版本技能“降龙伏虎”、“达摩棍法”的攻击范围,自定义技能如果攻击多条线请参考这两个技能的设置
4.修复部分Buffer不提示的Bug
5.修复Gamelib.SaveItemToStore及Gamelib.LoadItemFromStore失效的Bug
9月23日
1.修复自定义技能推开动作无视等级差距的Bug
2.修复自由市场不自动升级导致数据丢失的Bug
3.增加时效性机能动作最低有效时间(参考易筋经设置)
9月22日
1.修复弓箭手旋风腿可推开等级比自己高的角色的Bug
2.修复M2自动升级ItemStore时可能报错导致M2无法继续执行的Bug
3.增加TArgs参数对象Add函数及Clear函数
4.修复MySQL在升级时无法创建自增字段导致升级角色表失败的Bug
5.提升全套程序启动速度(程序文件本身体积略有增加)
9月21日[六职业 必须使用全套最新程序]
1.修复无法删除人物的Bug
2.修复打开自定义窗口后无法使用0..6的快捷键的bug
3.修复脚本存仓不刷新负重的Bug
4.修复Stdmode=26类物品不计算防御的Bug
5.修复自定义技能已知Bug
6.实现武僧职业,以自定义技能实现全部武僧技能(技能参数请自行调整,装备请自行添加,成长属性请自行调整)
7.增加装备属性下限 极品属性支持(需要开启属性下限 )
8.修复矿区爆率调整编辑时,点击左边的地图爆率不更新的bug
9.修复版本工具关闭时可能报错的Bug
10.调整持久值最大可为21亿
11.角色(怪物及人物)增加属性NoDropItem及NoDropUseItem用来表示是否死亡爆出物品
12.修复弓箭手部分技能数据库设置伤害无效的Bug
13.修复网关之间部分数据传输没处理封包校验而导致校验失败的Bug
14.修复0831版人物登陆总是请求更新物品数据库缓存的Bug
15.内挂增加MP特殊药品保护,修复内挂保存及读取存在错误的Bug
16.修复伤害减免(伤害吸收)计算错误导致无效的Bug
17.修复解包物品空间需求计算错误导致部分物品无法解包的Bug
18.修复超级MP强化水时间无效的Bug
19.取消内挂对魔血石气血石持久提示(只针对非消耗品提示,如武器、首饰及坐骑等)
20.修复登陆器注册新账号及修改密码成功之后再次打开提交按钮不可操作的Bug
注意:本次更新后引擎将自动升级角色数据库、无限仓库、邮件系统及自定义物品存储系统(ItemStore.dat),在更新前请先备份相关数据
引擎下载地址:
百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o6p1B5o
360网盘下载地址:http://yunpan.cn/cgFETzShtZ35x (提取码:9e41)
文章版权及转载声明
作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/780.html发布于 2018-11-19
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