传奇怪物数据库Monster详细说明
DB数据库monsterdb里面是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西,可以根据不同的参数去设置怪物的血量、攻击的形态、移动的速度、攻击的速度等等,具体的参数说明如下:
特殊属性:CoolEye达到100隐身戒指无效。
序列号 |
参数名称 |
参数说明 |
1 |
sid |
怪物代号 |
2 |
name |
怪物名称 |
3 |
race |
行动模式以及死亡的是效果
代码编号 达到效果 81 对象进入范围自动攻击 82 2*2范围内的毒液攻击-弱 90 贴身麻痹石化攻击-弱 92 遇到攻击对象在范围外会瞬间移动 93边攻击边躲避 95对象进入攻击范围会从地下爬出来 100召唤的骷髅 101进入范围会懂石像状态复活 102在攻击的o时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪 103自身o移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象 105麻痹石化攻击-强 106麻痹石化攻击-弱 107全屏攻击+麻痹+中毒 113召唤的神兽-小 114召唤的神兽-大 115自身不移动,通过地刺攻击角色 116自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象 117自身没有攻击力,通过自爆来攻击对象
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4 |
racelmg |
攻击模式代码
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5 |
appr |
怪物形象代码
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6 |
lv1 |
怪物等级 |
7 |
undead |
是否属于不死系(0=否,1=是;不死系列不可召唤,死系可召唤) |
8 |
cooleye |
是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关) |
9 |
exp |
杀死怪物获得的经验 |
10 |
hp |
怪物生命值 |
11 |
mp |
怪物魔法值 |
12 |
ac |
怪物防御值 |
13 |
ac2 |
怪物防御上限 |
14 |
mac |
怪物魔御值 |
15 |
dc |
怪物物理攻击值 |
16 |
dcmax |
怪物物理攻击最大值 |
17 |
mc |
怪物魔法攻击值 |
18 |
sc |
怪物道术精神力 |
19 |
speed |
怪物速度 |
20 |
hit |
怪物命中率 |
21 |
walk-spd |
行走速度间隔 |
22 |
walkstep |
行走步伐 |
23 |
walkwait |
行走等待时间 |
24 |
attacr-spd |
攻击速度间隔 |
作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/755.html发布于 2018-11-18
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