本文作者:传奇大学

关于变量运用当变量头为 A N G时变量显示错误说明

传奇大学 2021-01-02 72 抢沙发
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关于变量运用当变量头为 A N G时变量显示错误说明摘要: 正常解析:AddMirrorMap EM006 BOOS地图 冰封决土豪空间 600 2 0 N8 1 410...


正常解析:AddMirrorMap EM006 BOOS地图 冰封决土豪空间 600 2 0 N8 1 410,550

解析错误:AddMirrorMap   BOOS地图 冰封决土豪空间 600 2 0 N8 1 410,550

正常解析:AddMirrorMap   BOOS地图 冰封决土豪空间 600 2 0 N8 1 410,550


注意:$CONST( 是后面加的,为了表示常量 ,这样运用可以避免一些变量开头字母为系统变量字符如:A N ,使用了$CONST则可防止二次解析


或者

CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\测试.txt

改成

CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\测试.txt S$什么


也可以避免当变量内容开头字母为系统变量字母二次解析 

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作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/434.html发布于 2021-01-02
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