【碎石计划】3.0群服修改版全新的复古变态体验
这个版本花了大概1年多时间制作吧,不过是从3年前开始的,一开始从无到有,陆陆续续的修改和开服,因为各种功能无法满足我的制作需求,引擎从HERO开始跨越,到HXM2、BLUE、HGE、GOM,最终到转成GEE。从开始的1.0到现在的3.0最终版本。
融合了一些游戏的内核设计,包含了暗黑2、DNF、MC的一些游戏设计和体验。
游戏我也不会提示怎么玩的。希望你能找回曾经的传奇那种快乐。
曾经,是否独自传奇。认识了第一次的网友,认识了一段真挚的感觉。
时光如沙,曾经的过去,再无归途,但记忆却共鸣于此。不知曾经的那个他(她)还好么?不知道曾经的兄弟、姐妹是否还在。黄沙淹埋的沙巴克,还有多少残痕。
这个版本,我已经开过3个群服试玩过,非骨灰级玩家,不推荐试玩,因为耐不住寂寞。
在原版的基础上,扩展了钓鱼、挖矿、制作工艺、食物制作、矿物熔炼、装备暗黑2方式的鉴定等一些功能。
虽然游戏的开局非常复古,但是到最后,你就会体验变态服一般的快乐。当年的游戏,不应该到达赤月达到魔龙就草草结束,我追加了当年的体验或类似的内容。当玩家慢慢成长起来后,培养好的角色会非常强。这是个从复古蜕变为王的玩法,既不会因为游戏前期枯燥,而后期一直压抑。
游戏即使开挂玩家游玩,在不了解游戏机制和玩法的过程中,也会被系统杀死。虽然我本身也不推荐大家使用外挂去游戏,这其实是会降低自己的体验感。
游戏的时长大致拥有1年的时间,如果想开群服的话,可以直接开启即可。我不额外提供多余的登录器。GameList_GeeM2.Dat是本地IP文件也放在目录下,可自行修改IP适用于群服,自行放置到游戏根目录即可。
游戏已经非常接近还原原版开荒时候的体验,并在此难度上追加了一些。
你也许会很奇怪,为何我会设计如此硬核的设定,其实这版本之所以叫碎石计划,是因为在这个版本前,我已经有了一个新的游戏构思,我要把我玩过的游戏,看过的电影、动漫、融合制作成【末日纪元】。而碎石拥有的功能和玩法,都是这末日版本所拥有的一小部分罢了,碎石只是因为碎片大了一些,碎石版本只是从末日版本上剥离下来可以体验的传奇这一部分。
碎石计划的版本,大致只到这里了。希望你游戏体验愉快,如果引擎不足用了,我大概率会使用91M2或U3D进行开发,大致如此。
游戏启动需要密码,密码不只是数字,请把前面2个汉字也加入,如果喜欢这个游戏,也可以加入群来跟我创建这个新游戏世界【末日纪元】。
这版本,不推荐做额外修改,因为全部都已经经过大量时间和精力调整过,另外,无论你调整什么,产生的游戏后果都是具有质变性质的。因为游戏的内核玩法和一切都是息息相关的,都具有较深的意义,这只能提醒到这里了。
只献给喜欢复古的玩家,希望你能感受到我的温暖。
这是一款通过无限刷刷刷打造的快乐。
魔龙之后,并没有结束。游戏才刚刚开始。如果玩过暗黑2的玩家会比较熟悉这类玩法,到魔龙前,你就相当于通关了剧情难度,而魔龙就是暗黑2里的母牛关,游戏才刚刚开始。
通过游戏的积累才会产生质变,进而让玩家获得更多的成长。复古为何被记忆之多,也是如此。
朋友开过这个版本后,说学到了很多。我希望,这个也能给大家带来新的帮助。
下面展示一些游戏里的内容吧,先是装备内容。
装备具有极品属性+暗黑2鉴定,所以,无论掉落什么装备,都可能存在极品。
而暗黑2鉴定是根据词缀来获得属性,不同的词缀获得不同的属性。并非固定值。词缀属性根据装备等级和词缀本身的出现等级随机数值
鉴定可能会获得
1.超强白装(耐久额外追加2点)
2.劣质白装(耐久-2)
3.白装
4.魔法蓝装(随机1~2条基础属性词缀)
5.亮金黄装(随机2条基础属性词缀)
6.紫金紫装(随机1~2条元素属性词缀)
7.传奇粉装(随机2条元素属性词缀)【图中未展示】
8.璀璨青装(随机1条基础属性词缀和1条元素属性词缀)【图中未展示】
装备的成长性:
装备允许原版复古 传奇的沙巴克铁匠升级武器+15(概率100%)
装备允许升级宝石+30(砸星星)
部分设定的装备允许制成符文之语(只允许一般、超强/劣质/魔法/亮金装备可形成符文之语,前置要求必须为鉴定后的物品)
下面用上述中的蓝装武器5孔进行打造,打造的符文之语具有一定的数值随机性
一共拥有176套符文之语,让装备成长起来。
生活类方面的一些内容介绍
游戏拥有钓鱼系统,根据区域决定的鱼类的种类,分河钓、湖钓、海钓,允许在任意地图进行垂钓,放松心情。(死水池不存在活鱼)
游戏拥有完整的生态成长系统,根据区域决定当前的植被生长环境,每个地区可获得的食材都有所不同,也会有一些成熟的食材出现在这些区域。
图中展示比奇的一些植被
游戏具有完整的挖矿系统,可采集到更多更稀奇的矿物,可在部分一些拥有大熔炉的铁匠铺中进行冶炼成锭打造更强的挖矿工具。
游戏具有完整的饱食度系统,可采集食物,割肉等方式获得食材,部分食材可生食,也可以存在食材口袋,或在厨房进行烹饪。游戏拥有88道中式大餐。这部分内容过于复杂,还是自己感受比较直接点。
战斗方面的一些内容介绍
攻城系统:系统会在中午12点30与晚上20点30进行攻城,攻城位置、怪物种类、数量都是随机性的。可掉落新技能【不演示,复杂】
运镖系统:怪物会掉落镖符,在当地的NPC镖局接镖后把镖车运到目的地,获得元宝【不演示,复杂】
挖宝系统:怪物会掉落藏宝图,在宝藏位置使用铲子挖掘,获得宝藏【不演示,复杂】
上古结阵系统:分解20级以上装备获得碎片,插入到结阵中获得一些"奖励"【过于简单,不演示,累了】
赫拉迪克系统:暗黑2的经典魔盒,配方有我整个列表,用于中期后期养成装备所需,就不剧透了。【不演示,复杂】
背包系统:通过赫拉迪克方块配方制作而成,可以增加背包容量【不演示,复杂】
护身符、技能之书与魔法珠宝:额外的随机魔法物品,和暗黑2那套鉴定一致但额外加入了追加新内容,随机性过大,大概具有31兆的概率,目前玩家玩不转,随便使用【不演示,复杂,可学习】
装备养成系统:类似于暗黑2mod暗月世界那种玩法,可以把护身符以及其他一些装备养成到最终。【不演示,复杂】
其他一些小玩意都在NPC小语那参考,包含了各种装备相关的设计。【过于简单,不演示,累了】
深渊系统:和DNF一致的一个后期养老玩法,击杀深渊派对后体验蓝天白云,以及和DNF一致的歌兰蒂斯。【不演示,复杂】
场景介绍:
在魔龙之后追加了各种新的场景,部分是以前有的玩法,部分是参考了一些资料的玩法,大致还原了魔龙之后的传奇生活。
魔龙城、龙蛇谷、蚂蚁洞穴、奴隶山谷、卧龙山庄、火龙谷、狐月山、雪域、幽灵船、蛮荒。
大概是这样的游戏流程。
可跳关可越过。
每个场景,在游戏中都会被某些NPC提示和提醒,告知去向。除了幽灵船未被发觉。
游戏帮助:
在界面上热点图标点击可打开帮助手册,或使用“@帮助”也可以打开帮助手册
修复问题
修复了无极真气一个数字写错引起的问题,顺手优化了下无极真气
修复了掉落表写错一个数字引起的问题.
修复了宝石写错了一个字引起的问题.
商店剔除20级武器
修复了宝宝的写法失误
修复了背包使用不消耗的问题
修复了深渊配方中一个句号引起的错误
追加了魔盒配方煤粉的获得
重塑了2.0版本时70%爆率的写法
更新了515只怪物的爆率内容
提升了挖出煤矿的概率
移除了召唤骷髅的一个忘记删除的测试内容
移除了书籍兑换的一些不存在物品
修正了食材苹果的设定内容
修复了曾经修复过而忘记放进去的一个经验勋章升级bug
修复了符文之语词缀的英文写法
修复了进入深渊条件的一个小错误
修复了等级地图蛮荒之地可去的内容
修复了饿死时的消息提醒
追加了书籍兑换NPC的聊天功能,用于指引玩家
三、下载、安装传奇客户端。
热血传奇16客户端 https://pan.baidu.com/s/115W-5Clr-t7fswrYBRwmZw 提取码:qzdy
热血传奇17客户端 https://pan.baidu.com/s/10Ib5wiTKnNI6MpTEd0-_sQ 提取码: 667f
热血传奇18客户端 https://pan.baidu.com/s/1XOsdYiDrPXewWTY8jZYBlg 提取码:pv0p
热血传奇20客户端 https://pan.baidu.com/s/13rvixTLGDd-axfgNMXeIrw 提取码: pkjf
下载地址:
作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/211.html发布于 2021-08-29
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