Herom2引擎地图魔法系统特效设置说明
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摘要:
此功能需要手动编辑Envir\UserData\MapMagicEvent.txt;范围指的是以该坐标为中心的范围内触发,永久可见指的魔法处于人物屏幕内即可看见.;魔法类型:...
此功能需要手动编辑Envir\UserData\MapMagicEvent.txt
;范围指的是以该坐标为中心的范围内触发,永久可见指的魔法处于人物屏幕内即可看见.
;魔法类型: 1=地钉效果 2=雷电效果 3,4,5,6,7,8=雷电效果 9=龙头燃烧 10=岩桨效果 11=喷火效果 12,13,14=未知 15=泉水 16=泉水 17=泉水 26,27,28,29,30=雪域五种传送门效果
;附加功能: 根据不同类型的魔法产生不同的效果.
;地图名称 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 魔法威力 永久可见 附加功能
3 330 330 1 1 50 0 0
泉水设置与其它效果设置有不同之处:
;魔法类型:此处三种泉水(15,16,17)的主要区别是三种不同效果的泉眼,其它魔法效果为范围性伤害,效果范围以魔法特效范围为准。
;魔法威力:可采集的次数,其它魔法效果为人物站上去会承受多少魔法攻击。
;附加功能:泉水罐每次增加的点数.
;范围:当前泉水采集次数等于0时每间隔1分钟在当前范围内随机生成新泉水.
;地图名称 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 魔法威力 永久可见 附加功能
3 333 333 10 15 5 1 1
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作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/1309.html发布于 2020-03-12
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