3K引擎InPutInteger和InPutString命令使用详解
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摘要:
3K引擎的自定义输入命令与其它引擎相同,唯一不同的是输入后的触发段有所不同。如果需要在一个脚本中使用该命令,则需要在脚本的第一行输入(@@InPutInteger @@InPut...
3K引擎的自定义输入命令与其它引擎相同,唯一不同的是输入后的触发段有所不同。如果需要在一个脚本中使用该命令,则需要在脚本的第一行输入(@@InPutInteger @@InPutString)这段内容。以下脚本用于测试输入功能,大家可从脚本中仔细研究一下脚本的实现原理。
[@Main]
请输入数字1<输入/@@InPutInteger1>\
请输入数字2<输入/@@InPutInteger2>\
...............................\
请输入字符1<输入/@@InPutString1>\
请输入字符2<输入/@@InPutString2>\
...............................\
[@InPutInteger1]
#SAY
你输入的数字1是<$STR(N1)>\
[@InPutInteger2]
#SAY
你输入的数字2是<$STR(N2)>\
===============================
[@InPutString1]
#SAY
你输入的字符1是<$STR(S1)>\
[@InPutString2]
#SAY
你输入的字符2是<$STR(S2)>\
[@MsgFilter] ;如果用户输入的信息在插件消息过滤列表中就会调转到这个字段
#SAY
输入的字符非法
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作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/1258.html发布于 2020-03-12
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