本文作者:传奇大学

Herom2引擎地图随机遇怪地图参数设置

传奇大学 2020-02-20 63 抢沙发
文章页顶部广告
Herom2引擎地图随机遇怪地图参数设置摘要: 使用方法:地图参数中加入RandomMob,以及对应的RandomMap使用说明: 当人物在地图中跑动时随机刷出怪物时自动把人物以及怪物传送到RandoMap中指定的地图中.(...

使用方法:地图参数中加入RandomMob,以及对应的RandomMap
使用说明: 当人物在地图中跑动时随机刷出怪物时自动把人物以及怪物传送到RandoMap中指定的地图中.(适用用特殊功能)

特别注意:此功能使用过多时会严重加大CPU负担!

RandomMob使用: RandomMob(白野猪:10:10:0:1|牛魔王:100:1:1:2|赤月恶魔:1000:1:2:3 )

功能说明:RandomMob中每个怪物由一个|格开,每个怪物五个参数用:格开,第一个是怪物名字,第二个是怪物出现几率,第三个是出现数量.
第四个参数 0 表示没有组队时触发 1 表示组队时触发 2 自由触发模式, 第五个参数是要触发的脚本段编号X(1-100)!

 


RandomMap使用: RandomMap(D10|D11|D12)
多个地图使用|格开

 

使用说明: 当人物在地图中走到或者跑到时可以随机遇到RandomMob参数中设置的怪物,遇到怪物时人物自动进入RandomMap参数中设置的地图中,刷出怪物的同时可以执行Q-Function中@RandomMobX脚本段.

进入地图后人物可以使用脚本ReturnMap回到之前的地图坐标中.


文章版权及转载声明

作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/1211.html发布于 2020-02-20
文章转载或复制请以超链接形式并注明出处传奇大学

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

分享
您需要 登录账户 后才能发表评论

发表评论

快捷回复:

评论列表 (暂无评论,63人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...