本文作者:传奇大学

【第16课】传奇怪物爆率配置教程

传奇大学 2019-10-23 196 抢沙发
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【第16课】传奇怪物爆率配置教程摘要: 下载地址:https://www.jianguoyun.com/p/DeBAxqEQiIXABhj72f4B注意!如果遇到怪物不爆物品,前提是怪物名字和爆率txt文本名字不能有错别...

下载地址:https://www.jianguoyun.com/p/DeBAxqEQiIXABhj72f4B



注意!如果遇到怪物不爆物品,前提是怪物名字和爆率txt文本名字不能有错别字,请注意【怪物数据库】RACE字段参数,把这个参数中的数值修改为81,然后保存数据重启引擎,重新进入游戏测试即可正常。


传奇爆率文件    D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems\XXXXX.txt


所有引擎通用爆率设置

在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。


格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币

1/1  强效太阳水

1/1  强效金创药

1/1  金币     5000


部分引擎扩展功能-------------------------------------------------------------------------------

爆率设置方式二:(新格式)

格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来

#CHILD 1/1 RANDOM

(

1/100 天尊头盔

1/100 天尊戒指

)

RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出

-------------------------------------------------------------------------------

#CHILD 1/2

(

1/1  圣战头盔

1/5  圣战项链

1/9  圣战手镯

)

使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。


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作者:传奇大学本文地址:https://www.444.mba/post/1031.html发布于 2019-10-23
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