五行相生相克,比较绕。。。自己版本,也可以给怪物带 五行后缀, 攻击检测 名字包含 五行字符 然后给额外伤害有机会再更新风雷光暗毒之类的。脚本排版 美化 比较差劲。、主要提供功能,增加游戏娱乐性。脚本要截图,看的懂的就可以自己写了。至于 魔法攻击无效 是QF里面没有写,自己改下魔法攻击触发就可以,因...
提示加新标记: 定宽文字TextW:文字宽度:文字颜色:文字内容文字宽度:当实际宽度超过指定宽度时,以文字实际宽度为准文字颜色:-1-255,-1为默认颜色 1.物品属性自定义相关设置页面共计140条不同显示取消了M2上面关于极品整行变色显示设置可通过带极品属性的自定...
我在写脚本的时候遇到个小问题: 窗口长宽变化时,角色在窗口中的位置坐标也在相应变化,并且无规律可循然后我就整理了相关数据分享在论坛里,详情请往下看 这些数据可都是我用QQ截图一个个量出来的!!XY示意图: &nbs...
我在写脚本的时候遇到个小问题: 窗口长宽变化时,角色在窗口中的位置坐标也在相应变化,并且无规律可循然后我就整理了相关数据分享在论坛里,详情请往下看 这些数据可都是我用QQ截图一个个量出来的!!XY示意图: &nbs...
1001的更新 .可以方便的做挑战自身镜像的功能 .连夜24小时工作 写了个脚本 抛砖引玉各种检测其实 不全的.. 还有BUG可钻的.即进入即可挑战先加个地图先[b101 挑战分身] ONKILLMON NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NOD...
首先,效果如下:优点:使用了热血传奇官方十周年自带ui,安全健康绿色环保(ui_n.wzl)具有装备位置判断,是武器就比较捡起的武器和正在使用的武器具有职业判断,比如角色是法师,就比较捡起的装备和地上的装备两者的魔法攻击力具有等级判断,如果等级太高则不弹出提示框具有性别判断(衣服),比如男角色捡起女...
#call有goto的功能,但他可以跨文件于是我就当他是跨文件的goto直到有一天(就是今天),我突然想,他会不会其实是一种代码导入+goto实验证明,确实如此然后好像也没什么人来聊这个,所以我就来聊一下吧下面是我对call的理解(不想看就直接去看下面的例子吧):  ...
由于引擎对恢复药水的支持有点少,再加上辅助的泛滥,写个自定义药水,能更好的服务于版本核心思想就是使用药水,把每秒的回复值加入一个回复值数组,然后间隔时间取一个数组的值实现回复效果,药水重复使用,会增加回复数组的上限,从而延长回复时间 这一段是功能的核心,用变量+尾号实现数组功能,给回复值数...
脚本中,可以设定一些公开函数,比如计算和目标距离的函数 计算物品等级的函数 删除物品的函数 可以在QF、MQ、NPC文件中复数次引用,减少写脚本的次数,同时更利于后期修改,这些脚本甚至可以在多个版本中使用引用如下QF中 NPC文件中 具体使用方法如下...
套装设置是一件很麻烦的事情,在这里给他自动化一下:用excel写入对应套装属性: 这是写入套装属性的软件 可自动生成3个对应的文件,套装属性文件,套装描述文件和设定文件前两个是引擎自带文件套装属性 套装备注 自定义套装 属性 套装属性初始...
服务器没人,不用急着更新了,重理了一下测试版本,打算写点教程贴(炫耀贴)物品爆率池就是将怪物物品爆率划分为一些区块,怪物的完整物品爆率由多个区块合并组成,调整怪物爆率时,调整某个区块,会自动变更所有由该区块构成的怪物爆率具体方法如下用excel写入怪物对应的爆率文件 这是生成爆率文件对应的...
今天研究了下自定义,我发现这个确实牛逼的命令。作为一个新手,我想把我的思路和学习教给小白们。希望大家也能尽快理解。大神勿看业界内的说明书真的是做的。。。。参照ASK引擎说明书。。好了我来说下。其实自定义属性的话,几乎只用到几种命令。最重点就是:修改自定义装备属性:SetCustomItemAbil装...